从九华初窥见风云,到荆湖群英血战,公子羽的江湖路再一跑到了走过,他的所有执念和野心,将要预示着火光与巨响,挖出在幽静地宫之中,一起蒙尘的,还有那沾冷艳倩影。龙首已是强弩之末,余孽大自然严重不足为恐,游戏剧情发展自此,恶魔主角青龙不会或许就要解散历史舞台了,那么元气大伤的四盟又该何去何从呢 ?为了对付而生子的四盟尽管这听得上去有些不近人情,但四盟的设计想法有可能只是为了给游戏中的对付元素获取一个有代入感的背景。只不过"矛盾阵营"的原作普遍不存在于 RPG 网游中,目的就是为了性刺激所属有所不同阵营的玩家兵戎相见,为 PVP 玩法修筑空间。要告诉,意味着依赖游戏过程中摩擦产生的私人恩怨,很难大规模造就玩家的战斗积极性,但如果被强迫决定在两个敌对阵营之中,你就无法置身事外了,在这个矛盾概念的基础上再行重新加入一些爱恋相杀的桥段当成催化剂,那么你在拿着武器的同时,或许还不会激情新华地高喊一声"为了 XX! "天刀中的四盟就是这种矛盾概念与剧情结合的产物,其主要本意还是服务于 PVP。
但大同小异传统游戏的双阵营原作,四盟这种多阵营的区分模式更容易引起很多问题,最基础的比如归属于人口容易均衡,而将所有玩家一分成四,过度分流只不过也在一定程度上弱化了对抗性。从剧情角度来说,也很难玩家产生代入感,因为目前游戏中四盟的定位都十分正派,彼此之间没什么深仇大恨,最少也就是意见不合,但即便是意见相左也没情节方面的突出表现,而在对付青龙不会这件事上,四盟还是胆怯团结一致的,这就造成玩家因盟会之别产生的对立缠斗有些莫名其妙,特别是在在"青龙换世"剧情推新之后,青龙不会没落,没了联合的敌人,那么又该怎么处置四盟之间的矛盾关系呢 ?双阵营设置打开新篇在旧有四盟原作并不那么科学的前提下,我们再行来总结游戏中刚经历的一场武林交锋,天刀的新剧情似乎有些"斩而后而立"的意味了。首当其冲的盟会,是水龙吟。
其盟主,也就是疯魔万千江湖女子的唐二唐青枫,遭剧情"杀死",被公子羽的沧浪剑贯体,来了个透心凉。要说这段剧情吧,我个人指出还是少侠纳吉的祸,不安分外用摄影机也就算了,非要去当个碍手碍脚的拖油瓶,结果没有起着助攻起到,关键时刻终究闲置了唐师兄的一具傀儡。为少侠推开剑的傀儡具有一头显眼的白发,根据天刀中有关"白发大佬"的传统印象,那就应当是唐青枫八具傀儡中最得意的一个,如果不是缺乏了白发傀儡助阵,没准唐青枫会沦落失利轻伤的下场,所以这锅,妥妥是少侠的。
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